Doku ve yüzey

Doku, yüzeyin dokunsal kabartısı; desen ise görsel çizimidir. Farklı yüzeylerin karışımı nötr bir iç mekânı düz değil derin gösterir.

Doku (yüzey dokusu), bir yüzeyin yakından nasıl göründüğü ve dokunulunca nasıl hissedildiğidir: pürüzsüz mü pürüzlü mü, kabartmalı mı düz mü, mat mı parlak mı. İç mekân tasarımında desen ise çoğunlukla malzemenin görsel çizimini anlatır: meşe lifleri, mermer damarları, keten dokuması. Günlük dilde ikisi sık karıştırılır ama ayırmak yararlıdır: ahşap görünümlü porselen karo ahşabın desenine ama taşın yüzey hissine sahiptir.

Yüzey neden renkten önemli. Yüzey çeşitliliği olmayan nötr bir iç mekân render gibi düz görünür. Aynı üç renk bukle, meşe, keten, mat boya ve metalle birlikte daha derin ve değerli hissettirir. Göz yalnızca tonu değil, ışığın yüzeye nasıl düştüğünü de okur: mat yüzey yumuşak yaygın yansıma, parlak yüzey parıltı ve yansıma, kabartmalı yüzey gölge verir.

Malzemelere göre türler. Pürüzsüz: cam, lake, parlak karo, vernik altındaki kaplama. Mat ve yumuşak: boya, tekstil, kadife, yün. İri doğal: taş, açık gözenekli ahşap, fırçalanmış kaplama. Kabartmalı: çıta paneller, dekoratif sıva, kabartmalı karo. Metalik: pirinç, çelik, eloksallı alüminyum. Zıt çiftleri birleştirin: pürüzsüz ile pürüzlü, mat ile parlak, yumuşak ile sert, sıcak ile soğuk.

Odada yüzeyler nasıl toplanır. Sakin paletler için çalışma formülümüz: her odada en az 4–5 farklı yüzey. Örneğin oturma odasında: mat duvar, mobilyada meşe kaplama, halı veya bukle, keten perde, aydınlatmada metal. Ana hacimde (duvar, zemin) bir malzeme, yardımcı rollerde (mobilya, tekstil) iki üç, artı bir iki vurgu. Mekânda renk ne kadar azsa yüzeylerin işi o kadar artar.

Yüzey ve ışık. Kabartmalı yüzeyler yalnızca yandan veya sıyırarak gelen ışıkla canlanır: düz tavan ışığında dekoratif sıva, çıta paneller ve büyük karo etkisinin yarısını kaybeder. Bu yüzden kaplamaları ve aydınlatma şemasını birlikte planlarız: nişlerin ışığı ve duvara yakın lineer armatürler kabartmayı ortaya çıkarır. Parlak yüzeyleri ise göz alıcı doğrudan ışık kaynağı olmayan yerlere koymak daha doğrudur.

Sık yapılan hatalar: tek odada ortak bir ritim olmadan çok fazla güçlü yüzey; her yerde aynı parlaklıkta yüzeyler, ki bu odayı soğuk gösterir; küçük odada ağır kabartmalı duvar; ahşap ve taş görünümlü malzemeleri gerçek yüzey hissini düşünmeden seçmek; pratikliği unutmak, çünkü kabartmalı yüzeyler daha zor temizlenir. Satın almadan önce yalnızca fotoğrafa değil, örneğe kendi ışığınızda bakın.

Ayrıca bakın

Tüm bunların önceden düşünüldüğü bir iç mekan ister misiniz?

Almatı ve Astana'daki daire ve evler için uygulama çizimli tasarım projeleri yapıyoruz — plandan tasarımcı denetimine.